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Eve ist der Inbegriff des verzogenen, reichen Partygirls. Sie trinkt, nimmt Drogen und tut auch sonst all die Dinge, die vielleicht verboten sind, die ihr aber Spaß machen. Eines ist nämlich ganz klar: Wenn man mit der Dunkelhaarigen etwas haben kann, dann Spaß. Am besten mit literweise Champagner am Tisch, umgeben von irgendwelchen anderen reichen Schnöseln oder Leuten, die zwar in einer oder zwei Ligen darunter spielen, die sich aber von ihr emotional adoptiert haben lassen. Gedanken darüber, dass ihr Verhalten kein gutes Licht auf ihren Familiennamen wirft, macht sie sich selten bis nie, wobei die Tendenz eher bei nie liegt. Und das, obwohl die Familie Guinness doch so viel Wert darauf legt, ein makelloses Image nach außen zu tragen.
Eve Guinness
Gestaltwandler von Jules

20 Ingame-Posts

Evynne hat grundsätzlich immer mehr Fragen, als es wohl Antworten auf dieser Welt gibt, denn in der Hochhexe brennt selbst nach 116 Jahren auf dieser Erde noch eine fast kindliche Neugierde. Ihre Gedanken sind schnell und kaum zu zügeln, ihre Begeisterung ansteckend und ihre Handlungen geprägt von dem Bewusstsein für Verantwortung und Gleichgewicht, und dem Drang nach Wissen.

Sie trägt als aktuelle Vorsitzende für die Familie Aldáin im ›Consortium Arcanae Custodiae‹ – einer hexisch-menschlichen Organisation zur Integration von jungen Anderswesen in die Menschenwelt – nicht nur ein großes familiäres Erbe in sich, sondern ist auch als Maid des größten irischen Coven Dúileann eine tragende Persönlichkeit innerhalb der irischen Hexengemeinschaft.
In ihrer Funktion als magische Forscherin fokussiert sie sich auf das Wohl und die Gesundheit der Hexen und der Kraftlinien und als Dozentin am ›Trinity College Dublin‹ ist es ihr ein Anliegen jungen Menschen und Anderswesen einen Teil ihres Wissens zu Folklore, Okkultismus und Magie zu vermitteln – je nach Wissenstand hinsichtlich der übernatürlichen Welt tatsächlich mit magischem Hintergrund oder eben in reiner menschlicher Überlieferung.

Ihre moralische Einstellung ist ambivalent, kontextabhängig und geprägt von Grauzonen und vielen Abwägungen. Manchmal bedeutet das auch, dass sie unbequeme Entscheidungen treffen muss und Evynne sieht daher die Macht, die sie hat, als eine Bürde, der sie versucht gerecht zu werden.
Ihr Alltag ist dicht getaktet: Zwischen Forschung und Lehre, hexischen Pflichten und der Nutzung der Kraftlinien, Gesprächen und vielen anderen Aufgaben darf auch das Familienleben mit Ehegatte Cormac und Hündin Caonach nicht zu kurz kommen. Obwohl sie das ständige Gefordertsein sehr liebt, bringt es sie dennoch auch immer wieder an den Rand der eigenen Überlastung. Die Hexe bleibt aber trotz aller Widrigkeit stets ihr elektrisierendes Selbst, gesellig und vor allem aufrichtig an in ihrer Umgebung interessiert. Denn Evynne möchte, dass sich jede Hexe unter ihrem Schutz gesehen und ernst genommen fühlt.
Evynne Aldáin
Hexe von Ria

9 Ingame-Posts

Ezra ist einer dieser lässigen Typen, mit denen man sowohl intellektuelle Gespräche führen, als auch die Sau rauslassen kann. Der schlagfertige Barkeeper/Student hat stets einen schlagfertigen Spruch auf den Lippen und zu allem eine Meinung. Er hat eine Art an sich, dass man ihn irgendwie unverschämt findet, aber gleichzeitig mit ihm befreundet sein will.
Ezra mischt sich in aller Seelenruhe unter andere Anderswesen – unter ihnen auch Vampire. So als müsste er sich nicht eine Sekunde lang auch nur einen Gedanken darüber machen, als kleiner, blutiger Hashbrownie zu enden. Und das nicht nur in seinem Job als Barkeeper im Hallowed Sins, sondern auch in seinem Privatleben. Vielleicht macht ihn das leichtfertig. Aber er kommt aus einem Clan, der jedes Anderswesen respektiert. Und nach diesem Credo lebt Ezra auch.
Ezra Rafferty
Gestaltwandler von Jules

30 Ingame-Posts

Troublemaker. Dieses Wort beschreibt Fionn Tierney - oder Fifi, wie ihn seine Freunde sehr liebevoll nennen - perfekt. Der Nordire ist energiegeladen, lustig, vor allem aber leichtfertig und frech. Ein loyaler Freund, der aber auch manchmal den letzten Nerv kosten kann. Vor seiner Verwandlung war er Bassist einer Band und hatte große Träume: Er wollte mit seiner Musik bekannt werden. Heute ist seine Welt einerseits voll unendlicher Möglichkeiten - das Dasein als Vampir würde ihm alle Türen öffnen - wenn da nicht der Blutdurst wäre, der ihn auch nach fünf Jahren immer noch regelmäßig beherrscht.
Fionn Tierney
Vampir von Jules

58 Ingame-Posts

Die 24-jährige Gestaltwandlerin hätte sich bei ihrer ersten Verwandlung am liebsten in eine kleine Wildkatze verwandelt, weil sie der festen Überzeugung ist, dass das ihr Seelentier ist, fand sich stattdessen jedoch im gefiederten Körper eines kleinen Waldkautzes wieder. Als Katze hätte sie wenigstens keine ganz neue Fortbewegungsart lernen müssen... Als Mitglied im Clan Na Síochánaigh wurde sie jedoch von Anfang an gut an die Hand genommen, sodass sie sich nie wirklich alleine gefühlt hat. Während sie privat am liebsten völlig schief singt, dafür recht passabel tanzt und am liebsten auf der Couch schläft, statt im Bett, ist sie im beruflichen Kontext auf dem besten Wege Ärztin zu werden. Zum Glück hat die junge Frau ein eidetisches Gedächtnis und muss daher verhältnismäßig wenig lernen, dafür wäre sie nämlich viel zu faul.
Imogen Murphy
Gestaltwandler von Nessi

41 Ingame-Posts

Innes Balfour wirkt auf den ersten Blick wie jemand, der sein Leben mehr aufgrund von Glück als dank Disziplin im Griff hat. Charmant, selbstbewusst und mit einer bemerkenswerten Begabung dafür, genau dort aufzutauchen, wo er eigentlich nichts zu suchen hat, vermittelt er schnell den Eindruck eines liebenswerten Chaoten. Wer ihn allerdings näher kennt, merkt, dass hinter dem sorglosen Auftreten mehr steckt. Innes ist klug, aufmerksam und deutlich verantwortungsbewusster, als er es nach außen hin vermuten lässt. Als jüngerer Sohn einer alten schottischen Adelsfamilie ist er mit Privilegien aufgewachsen, hat aber nie gelernt, sich ausschließlich darauf zu verlassen. Dennoch lässt sich seine privilegierte Herkunft nicht immer ganz verbergen: Hinter manchem seiner idealistischen Ansätze steckt auch jemand, der in seinem Leben nur wenige echte Hindernisse überwinden musste. Als Mentor bei ConArC unterstützt er am Trinity College übernatürliche Studierende dabei, sich in der menschlichen Universitätswelt zurechtzufinden und ihre Identität zu schützen. Dabei kommt ihm zugute, dass er selbst ein Gestaltwandler ist – ein Irischer Wolfshund. Er mag leichtfertig wirken, doch wenn es darauf ankommt, ist auf Innes Verlass. Meistens jedenfalls.
Innes Balfour
Gestaltwandler von Kathi

0 Ingame-Posts

Isola Zanchetti
Vampir von Ria

0 Ingame-Posts

Johann Rasmussen ist ein Mann, den man nicht durchschaut. Ein kontrollierter Geist in einem disziplinierten Körper, dessen Ruhe selten Erleichterung, sondern Anspannung bedeutet. Er wirkt charismatisch, weltgewandt, fast charmant, solange man nicht merkt, wie berechnend jede seiner Gesten ist. Zielstrebig bis zur Härte und mit einer Präzision, die Menschen eher verstummen lässt, als sie näherzubringen. In Gesellschaft höflich, aber unnahbar, ist er jemand, der Nähe nur zulässt, solange sie ihn nicht berührt. Sein Denken ist logisch, sein Urteil kalt, seine Moral variabel. Und doch haftet ihm eine seltsame Faszination an – wie jemandem, der Dinge weiß, die man selbst lieber nicht wissen möchte.
Johann Rasmussen
Hexe von Team

37 Ingame-Posts

Wenn man eine Weltenverbesserin in eine Person packen würde, dann bekäme man dabei Laoise raus. Ihr geht es nicht darum, dass es jemandem besser gehen soll, als jemand anderem, oder dass die Menschen über die Welt und die Tiere gestellt werden. Laoise will vor allem eines: Gerechtigkeit! Ihr Gerechtigkeitssinn und ihre absolute Mission für alle (auch die Welt) Fairness zu erreichen, sind ihr Lebensinhalt. Sie freut sich über alle Begegnungen, die sie macht, sie freut sich über jeden Regen, der sie morgens klitschnass macht. Sie ist optimistisch - fast schon naiv. Aber sie liebt das Leben und sie möchte, dass alle diese Chance haben sollen.
Laoise Quinn
Mensch von Katie

35 Ingame-Posts

Der Kopf der Arenbergs ist ein alter Vampir vom Festland, der einen Fightclub in Dublin betreibt. Zu vermuten ist für Außenstehende jedoch nur, dass er mehr anstrebt als nur die Herrschaft über eben diesen Club und seinen Clan. Es steht für ihn nichts weniger als die Herrschaft Irlands zur Debatte. Allerdings versucht er diese Stellung nicht mit bloßer Gewalt zu erlangen, sondern mit der Geduld eines Wesens, das sehr viel Zeit mitbringt, die Leiter der Macht langsam zu erklimmen. Ob er darin Erfolg haben wird, oder doch eher am schnellen Wandel der modernen Welt scheitert?
Louis Arenberg
Vampir von Rica

2 Ingame-Posts

Die Sonne im Gesicht, ein Gläschen Wein in der Hand und anregende Gespräche: So sieht für Marcus ein perfekter Tag aus. Die Hexe aus Ballybay braucht nicht viel im Leben, um zufrieden zu sein. Vielleicht noch ein Abendessen im Kerzenschein dazu. Oder ein Feuerwerk, weil Feuerwerke mag er wirklich ganz besonders gerne. Aber ansonsten kann man ihn wirklich mit sehr einfachen Dingen glücklich machen.
Möglicherweise. Der Job als Glasbläser passt jedenfalls perfekt zu Marcus, der es gern außergewöhnlich und bunt mag. Ihn als exzentrisch zu beschreiben, ist die reine Wahrheit. Ihn als metrosexuell zu beschreiben, auch irgendwie. Nur zu sagen, er wäre heterosexuell, das ist eine glatte Lüge. Auch, wenn er klarerweise nicht darüber spricht – zwar sind Hexen viel toleranter als Menschen, aber mit Menschen hat er immerhin auch zu tun – muss man ihn nur ein wenig kennenlernen, um zumindest zu ahnen, dass die Hexe auf Männer steht.
Dass er trotzdem Vater einer wundervollen Tochter ist, scheint da vielleicht ein wenig merkwürdig. Aber was macht man nicht alles für den eigenen Coven. Und ja, er findet total, dass er es sich deswegen auch verdient hat, in vielen anderen Lebensbereichen egoistisch und eine Diva zu sein.
Marcus Ronaghan
Hexe von Jules

0 Ingame-Posts

Marnie ist eine ambitionierte junge Hexe, die als Webende dem Coven Éadan angehört. Als Teil einer durchwegs magischen Familie ist sie in die magische Welt Irlands sowie in ihrem Coven stark eingebunden, hat aber seit jeher auch viele Anknüpfpunkte zu Menschen und anderen Anderswesen, weil ihr beigebracht wird, anderen offen gegenüberzutreten. Während ihrer Ausbildung ist Marnie fleißig und verlässlich, eine Schülerin, die jeden ihrer Lehrenden stolz macht - und das zieht sich auch ins Erwachsenenalter weiter. Wenn man eines nie von ihr behaupten kann, dann, dass sie lernfaul wäre. Marnie füllt ihre Zeit gerne mit Dingen, die sie weiterbringen, ihr dabei helfen, ihr eigenes magisches Potenzial für sinnvolle Dinge einsetzen zu können. Sie braucht nicht viel Rummel um ihre Person, ist genügsam und muss keine großen Abenteuer erleben, solange sie zumindest etwas erlebt. Als erwachsene Hexe lebt sie in Dublin, unweit von ihrer Familie, arbeitet als Handwerkskünstlerin und investiert viel Zeit in ihre fortlaufende magische Ausbildung und den dazugehörigen Austausch. Auch wenn man sie manchmal zu ihrem Glück zwingen oder nachdrücklich erinnern muss, ist sie mittlerweile auch besser darin, manchmal einfach nur mit einem Bier im Pub zu sitzen oder doch mal wieder auf ein Date zu gehen, weil das Leben nicht nur aus Pflichten und Ambitionen bestehen kann.
Marnie Brennan
Hexe von Kathi

14 Ingame-Posts

Von Geburt an war die Hexe, deren Name ‘das strahlende Meer’ bedeutet, mit überragendem magischen Potential gesegnet, sodass schon früh klar war, dass Meriel eine Hochhexe werden würde. Heute, 148 Jahre später, ist sie seit über hundert Jahren die Maid des Covens Fáoileán. Bekannt als die Brandungswächter haben sie ihren Sitz in der Grafschaft Clare, ganz in der Nähe steiler Klippen, an denen sich die Wellen brechen. Eine Frau wie der Ozean. Aufbrausend, willensstark und rau, manchmal aber auch sanft und ruhig. Stille Wasser sind tief, so auch Meriel. Sie redet nicht um des Redens willen, doch das heißt nicht, dass sie nichts zu sagen hätte. Die Hexe ist bedacht und wählt ihre Worte klug, wählt jedoch auch manchmal lieber das Schweigen und die Stille. Oder noch besser: das Rauschen der Wellen, die sie so sehr liebt. Denn wenn man die Hexe irgendwo antrifft, dann ist es meistens am Wasser. In ihrem Element. In ihrer Welt.
Meriel Pryce
Hexe von Nessi

0 Ingame-Posts

Nach außen hin ist Morrigan eine ziemlich normale, durchschnittliche Frau. Nichts Besonderes. Sie arbeitet im National Museum in Dublin und liebt den Geruch von alten Schriften mehr, als frisch gebrühten Kaffee. Den verträgt sie sowieso nicht, davon wird sie viel zu aufgedreht. Es gibt keine ausufernden Partys am Wochenende, keine gewalttätigen Ex-Freunde oder eine skandalöse Drogenvergangenheit. Aber trotzdem ist da ein Trauma, das sie nicht loslässt. Das sie jede Nacht im Traum heimsucht, dafür sorgt, dass sie jedes einzelne alte Buch gewälzt hat, so unwahrscheinliche Geschichten es auch beinhaltet. Vor 12 Jahren, damals war Morrigan gerade frische 20 Jahre alt, wurde ihre Schwester und ihr Freund im Wald brutal ermordet. Morrigan hatte sich damals dem Suchtrupp angeschlossen und war die erste, die den Tatort betrat. Alles war voller Blut, die Augen ihrer kleinen Schwester starrten schreckgeweitet und starr in die Leere. Hinterher behauptete die Polizei, dass es ein tragischer Tierangriff gewesen sei. Dass man niemandem die Schuld dafür geben könne. Doch ab diesem Tag war nichts mehr, wie es war. Ihre Mutter verlor sie an den Alkohol, ihren Vater an die Trauer. Und übrig blieb nur Morrigan, die sich sicher war, dass da mehr dahinter steckte...
Morrigan Doyle
Mensch von Nessi

49 Ingame-Posts

Seit Jahrzehnten Witwe, hat Muirgel Ní Murchadha ihren Mädchennamen wieder angenommen und repräsentiert damit stolz eine Familie, die tief in Irland verwurzelt ist und die sich Jahrhunderte zurückverfolgen lässt. Das blaue Blut in ihren Adern spielt aber längst keine Rolle mehr, es sei denn, sie trifft auf ein Wesen, das aus eben jener Zeit ihrer Familie überdauert hat. Die heutige Landlady eines kunterbunt zusammengewürfelten Hauses ist manchmal etwas schrullig, wenn sie Milch und Kekse für die Anderen vor die Türe stellt und manchmal steckt sie auch mit ihrem Treppenlift mitten im Treppenhaus fest. Genau dort, in ihren geliebten Stadthaus, kann man die Greisin auch am wahrscheinlichsten antreffen, sollte man jemanden brauchen, der jemanden kennt.
Muirgel Ní Murchadha
Mensch von Rica

5 Ingame-Posts

Nikolaij O’Clery ist Dara des Clann Fola Dorcha und Besitzer von O’Clery Security & Fabrication, einer Schlosserei, die auch verschiedene Metallarbeiten anbietet. Nach außen hin wirkt der wortkarge, ein bisschen grimmig dreinblickende Mann wie ein typischer Einzelgänger. Er ist niemand, den man auf den ersten oder zweiten Blick auf ein Bier einladen oder geschweige denn wahrscheinlich nach dem Weg fragen würde. Eine gewisse Grundaggression geht stetig von ihm aus und man merkt schnell, dass man ihm am besten nicht ans falsche Bein pinkelt oder generell überhaupt erst auf die Idee kommt, denn die Konsequenzen werden mit Fäusten anstatt mit Worten ausgetragen und ob man da als Sieger hinausgeht, ist definitiv fraglich. Sein Verhalten ist auf jahrelangen Erfahrungen begründet und so scheint ihn generell so gut wie nichts aus der Ruhe zu bringen, während er den Blick oft nüchtern auf die Welt gerichtet hat. Ihm geht das Rudel über alles und jeder, der versucht, diesem Schaden zuzufügen, wird mit den Konsequenzen leben müssen, die vor allem eins sind. Unschön und kompromisslos.
Nikolaij O'Clery
Werwolf von Emma

15 Ingame-Posts

Nisha Aleika Anand ist eine 28-jährige junge Inderin, die mit nur einem Jahr nach Dublin gekommen ist und sich damit fast genauso irisch fühlt, wie alle anderen auch. Seit knapp acht Jahren arbeitet sie als Garda bei Garda Síochána und folgt damit ihrem moralischem Kompass, der ihr in den meisten Lebenslagen ganz genau sagt, was zu tun ist. Sie ist humorvoll, offenherzig, ehrgeizig und rechtschaffend. Und ja, vielleicht auch ein bisschen tollpatschig und verpeilt, doch ihr Pokerface ist unübertroffen, sodass sie das wunderbar überspielen kann.
Nisha Anand
Mensch von Nessi

14 Ingame-Posts

Wenn man Nolan Kavanagh mit einem Wort beschreiben müsste, dann wäre das wohl ambitioniert. Schon früh war es ihm das Liebste auf der Welt, Wissen aufzusaugen wie ein Schwamm und auch heute gehört es zu seinen liebsten Beschäftigungen, sich weiterzubilden. Beruflich hat er sich der Forschung und der Lehre verschrieben. Als Professor für irisch-amerikanische Folklore und Magie ist er am Fachbereich Okkultismus & Mythologie tätig. Unter den Studierenden ist er beliebt und vor allem für seine Leidenschaft für und sein tiefes Wissen über diese Themen bekannt. Für seinen Coven ist Nolan außerdem als Bindehüter tätig.
Dem Klischee des menschenscheuen Bücherwurmes entspricht Nolan jedenfalls nicht. Er könnte sich zwar wochenlang in Büchern vergraben und vergisst auch gern mal die Zeit, wenn er auf ein Thema fokussiert ist. Aber er mag es auch, unter Menschen zu sein. Mag es, jungen Leuten seine Leidenschaft näherzubringen und ihnen etwas beizubringen. Nolan ist nicht umsonst Professor geworden. Auch als Bindehüter mag er es, sich zu vernetzen. Und ja, er weiß außerdem, wie man mit Frauen spricht. Ist sogar ganz charmant, auf seine eigene, leicht nerdy Art und Weise.
Nolan Kavanagh
Hexe von Jules

13 Ingame-Posts

Nora zog 1994 nach Dublin und hat es sich dort über die Jahre ziemlich gemütlich gemacht. Dazu gehört auch das Mint & Mallow, eine charmante Teestube, in der sie seit 1995 als gelernte Köchin und Konditorin arbeitet. Sie ist ein herzlicher Mensch, der anderen mit viel Verständnis begegnet und gerne dafür sorgt, dass sich die Menschen um sie herum wohlfühlen. Aufgewachsen ist Nora als Vollwaise in einem katholischen Waisenhaus, das einen großen Teil ihrer Kindheit und Jugend geprägt hat. Dort fand sie nicht nur zu ihrem Glauben, sondern entdeckte durch eine der Schwestern auch ihre Leidenschaft für süße Köstlichkeiten. Natürlich ist ihr Glaube bis heute ein wichtiger Teil ihres Lebens, genau wie die wöchentliche Messe und das abendliche Gebet. Gleichzeitig steckt in Nora eine verträumte und hoffnungslos romantische Seite, die an kleine Zeichen, das Gute im Menschen und die ganz große Liebe glaubt. Sie liebt Teetassen, herbstliche Gemütlichkeit und hat sich ihren Optimismus stets bewahren können. Ihr Zuhause teilt sie mit ihrem Kater Arthur, den sie von ganzem Herzen liebt ... Und er sie! Gerade dann, wenn es Käse gibt.
Nora Broder
Mensch von Twicks

11 Ingame-Posts

Image ist alles: Das Erste, das einem an Pádraig O’Callaghan auffällt, ist sein Charisma. Der Kunsthändler weiß, wie er mit Worten umgeht und wie er andere um seinen Finger wickelt. Der Vampir ist ein versierter Manipulator, stets darauf bedacht seinen größten Vorteil aus seinen Kontakten und seinem gesellschaftlichen Stand als reiches Mitglied der Dubliner Kunstszene zu ziehen. Nur wenigen Personen erlaubt er, hinter seine Maske zu blicken. Dort findet sich neben Humor und Loyalität aber auch Arroganz, Opportunismus und Eitelkeit.
Pádraig O'Callaghan
Vampir von Jules

336 Ingame-Posts



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