Sie gehört weder ganz zu den Hexen noch ganz zu den Vampiren. Ob das nun eine Schwäche ist, oder ihr besondere Vorteile verschafft, scheinen die Schicksalsfäden noch nicht endgültig entschieden zu haben.
Der Konflikt zwischen Irland und Nordirland wurde mit der Besiegelung des Karfreitagsabkommens beendet, das Blutvergießen hat endlich ein Ende und die Gesellschaft der Anderswesen formt sich (gezwungenermaßen) neu. Ein Jeder muss seinen neuen Platz finden. Wohin wird Nyra von den Schicksalswinden geweht werden? Steigt sie an der Seite der Arenbergs auf, oder waren unbequeme Zeiten auf die Hexe?
Der Konflikt zwischen Irland und Nordirland wurde mit der Besiegelung des Karfreitagsabkommens beendet, das Blutvergießen hat endlich ein Ende und die Gesellschaft der Anderswesen formt sich (gezwungenermaßen) neu. Ein Jeder muss seinen neuen Platz finden. Wohin wird Nyra von den Schicksalswinden geweht werden? Steigt sie an der Seite der Arenbergs auf, oder waren unbequeme Zeiten auf die Hexe?
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Vampirclan
Dublin
mafiöse Strukturen
Untergrund Fightclub
Kunstgalerie
viel Anschluss
Gesuchte

Nyra al-Zahra
173 Jahre
Hexe
abtrünnig
gute magische Begabung
Sharon Alexie?
Alleine wäre es nicht möglich gewesen, doch sie stieß auf Fremde, die ihr die Welt anboten. Monster, vor denen man sie ihr Leben lang gewarnt hatte: Blutsauger. Kinder der Nacht. Awlād al-Layl. Als sich ihr die Gelegenheit bot, einen Vampirclan zu begleiten, traf sie eine Entscheidung, die ihr altes Leben in Flammen setzte. Sie wählte die Nacht über das Vertraute. Neugier über Gehorsam. Freiheit über Zugehörigkeit. Sie verließ ihre Familie und damit ganz Marokko und wurde seit jenem Tag Teil der Arenbergs. Nyra brachte Wissen, Magie und einen scharfen Verstand mit, ließ schnell jedwede Zweifel verschwinden, dass sie ein Risiko darstellen könnte. Sie verschrieb sich mit Leib und Seele ihrer neuen Familie und bekam dafür im Gegenzug alles, was sie zu bieten hatten. Die Zweifel ihr ins Ohr flüsterten, dass sie eine einsame Hexe unter Vampiren war, war die Macht, die sie dazu gewann, so berauschend, dass sie bisherigen Versuchungen sich fremden Zirkeln anzunähern widerstand. Zu tief sitzend die Angst vor einem neuen Käfig und den damit einhergehenden Einschränkungen. Die Arenbergs mochten selbst nicht ungefährlich sein, aber waren zu sehr auf ihr Können angewiesen, um sich gegen sie zu stellen. Leben in Symbiose.
Nun leben sie in Irland. Das Land ist schön, birgt eine Wildheit, die sie in ihrem Herzen wiederfindet. Dennoch holen sie die Zweifel langsam wieder ein: Kann sie hier für immer glücklich werden? Es sieht nicht so aus, als würden "ihre Vampire" planen, so bald wieder abzureisen.
Hallo und wie schön, dass Du es bis hier hin geschafft hast! Gesucht wird hier die Hexe der Arenbergs, wie es vermutlich unschwer zu erkennen ist, hihi. Als solche hast Du jede Menge Anschluss, denn nicht nur die Familie selbst ist aktiv bespielt, sondern auch der Fightclub von Louis und die Kunstgalerie von Salinda sind aktiv bespielte Orte im Inplay. Und aufgrund ihrer recht hohen Lebensspannen haben die Familienmitglieder auch außerhalb ihres Clans sehr viele Kontakte zu anderen Anderswesen und Menschen. Nyra ist sehr frei in ihrem Tun, darf sich unabhängig von den Arenbergs bewegen und Kontakte knüpfen, sollte nur immer im Hinterkopf behalten, wem ihre Loyalität gehört, denn da legt vor allem Louis sehr großen Wert drauf.
Was die magische Ausbildung angeht, haben wir einen ganz gut ausgearbeiteten Plan, den wir Dir an die Hand geben werden, denn unsere Hexen-Beauftragte hat wunderbare Infos ausgearbeitet, mit denen du dann spielen kannst! Nyra soll diejenige sein, die die Schutzamulette für die Kernfamilie herstellt, damit diese im Sonnenlicht wandeln können und nicht verbrennen. Damit sie das aber überhaupt kann, sind gewisse magische Kenntnisse Grundvoraussetzung, aber das stellen wir Dir dann gerne alles bei Bedarf zu Verfügung! <3 Wenn wir nun Dein Interesse geweckt haben, meldet Dich gerne! Du findest uns alle auf dem Discord-Server des Forums. Wir freuen uns auf Dich und deine Ideen!
Was die magische Ausbildung angeht, haben wir einen ganz gut ausgearbeiteten Plan, den wir Dir an die Hand geben werden, denn unsere Hexen-Beauftragte hat wunderbare Infos ausgearbeitet, mit denen du dann spielen kannst! Nyra soll diejenige sein, die die Schutzamulette für die Kernfamilie herstellt, damit diese im Sonnenlicht wandeln können und nicht verbrennen. Damit sie das aber überhaupt kann, sind gewisse magische Kenntnisse Grundvoraussetzung, aber das stellen wir Dir dann gerne alles bei Bedarf zu Verfügung! <3 Wenn wir nun Dein Interesse geweckt haben, meldet Dich gerne! Du findest uns alle auf dem Discord-Server des Forums. Wir freuen uns auf Dich und deine Ideen!
