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Eamon O’Rourke wurde 1910 in einem kleinen Dorf in Nordirland geboren. Im Zweiten Weltkrieg meldete er sich freiwillig zur Armee, aus Langeweile und dem Wunsch, seinem eintönigen Leben zu entkommen. In einem Gefangenenlager bei Dünkirchen wurde er 1940 von Caelan Gallagher in einen Vampir verwandelt – gemeinsam mit seinen Brüdern Pádraig und Donovan. Heute ist Eamon ein kontrollierter, charmanter und berechnender Vampir mit einer dunklen Seite. Er lebt ohne festen Beruf, treibt sich von Ort zu Ort und schlägt sich durch. Nach außen wirkt er kultiviert, im Inneren ist er besitzergreifend und gefährlich. Er sucht nach Kontrolle – über sich, über andere, über alles. Seine größte Schwäche trägt einen Namen: Allegra.
Eamon O'Rourke
Vampir von Sarah*

30 Ingame-Posts

Mit langen Beinen und wilden Haaren, muss Eilís Monday sich in der Regel gar nicht groß anstrengen um Blicke auf sich zu ziehen. Dumm nur, dass diese Art von Aufmerksamkeit ihren Ansprüchen nicht gerecht wird. Sicherlich, mit gerade mal drei Jahrzehnten hinter sich und somit quasi blutjung in der Welt in der sie sich bewegt, hat die Hexe noch alle Zeit der Welt um sich einen Namen zu machen, um einen Platz in der Gesellschaft zu finden, zu der sie erst viel zu spät Zugang erhalten hat. Aber - der Ehrgeiz etwas aus sich zu machen brennt tief; der Wunsch nach etwas mehr wiegt schwer. Aber - für's erste gilt es sich einen Platz in der Welt zu schaffen, zu studieren, sich weiterzubilden und - komplett alltäglich Geld im Pub zu verdienen.
Geboren in eine reiche florentinische Familie hatte Enzo Auditore zu Lebzeiten alles, was man sich als junger Mann im Hochmittelalter vorstellen konnte. Sympathisch, warm, humorvoll und mit einem Glanz im Blick, der ihn in die Herzen derer verfrachtet hat, die mit ihm zu tun hatten. Dass es ausgerechnet seine anstehende Hochzeit war, die sein Lebensende bedeutete, war ungünstig. Noch ungünstiger war vielleicht bloß die Tatsache, dass er von einer Psychopathin namens Costanza in einen Vampir verwandelt wurde. Fast 400 Jahre lang war er an ihrer Seite – mehr hübsches Beiwerk als wirklicher Partner – und musste Dinge ertragen, die niemand ertragen sollte. Er wurde misshandelt, herabgewürdigt und für 10 lange Jahre eingemauert als er sie verlassen wollte. Am Ende schaffte er es mithilfe der Hexe Vittoria, seine Peinigerin loszuwerden und für die nächsten 400 Jahre war er untrennbar mit der Linie an Hexen verbunden, die ihm auch ermöglichten, im Sonnenlicht zu wandeln. Die letzte Hexe dieser Linie ist vor kurzem gestorben und Enzo betrauert nicht nur den Verlust einer engen Freundin, sondern steht nun auch vor dem Problem, dass er jemand Neuen finden muss, der ihm dabei hilft, seinen Sonnenlichtring funktionsfähig zu halten.
Nebenbei hat er aber auch noch ein Business am Laufen zu halten. Denn der fast 800 Jahre alte Vampir ist Kopf eines Musiklabels und Musikmanager zugleich. Offiziell gibt er sich als Enkel von sich selbst aus, inoffiziell wissen seine eingeweihten Mitarbeiter – Anderswesen und wissende Menschen – natürlich was Sache ist. Seine Leidenschaft für Musik ist ein roter Faden, der sich durch sein Leben zieht. Ob in guten oder auch in tragischen Zeiten; die Musik war ihm immer das Liebste.
Enzo Auditore
Vampir von Jules

6 Ingame-Posts

Eve ist der Inbegriff des verzogenen, reichen Partygirls. Sie trinkt, nimmt Drogen und tut auch sonst all die Dinge, die vielleicht verboten sind, die ihr aber Spaß machen. Eines ist nämlich ganz klar: Wenn man mit der Dunkelhaarigen etwas haben kann, dann Spaß. Am besten mit literweise Champagner am Tisch, umgeben von irgendwelchen anderen reichen Schnöseln oder Leuten, die zwar in einer oder zwei Ligen darunter spielen, die sich aber von ihr emotional adoptiert haben lassen. Gedanken darüber, dass ihr Verhalten kein gutes Licht auf ihren Familiennamen wirft, macht sie sich selten bis nie, wobei die Tendenz eher bei nie liegt. Und das, obwohl die Familie Guinness doch so viel Wert darauf legt, ein makelloses Image nach außen zu tragen.
Eve Guinness
Gestaltwandler von Jules

16 Ingame-Posts

Evynne hat grundsätzlich immer mehr Fragen, als es wohl Antworten auf dieser Welt gibt, denn in der Hochhexe brennt selbst nach 116 Jahren auf dieser Erde noch eine fast kindliche Neugierde. Ihre Gedanken sind schnell und kaum zu zügeln, ihre Begeisterung ansteckend und ihre Handlungen geprägt von dem Bewusstsein für Verantwortung und Gleichgewicht, und dem Drang nach Wissen.

Sie trägt als aktuelle Vorsitzende für die Familie Aldáin im ›Consortium Arcanae Custodiae‹ – einer hexisch-menschlichen Organisation zur Integration von jungen Anderswesen in die Menschenwelt – nicht nur ein großes familiäres Erbe in sich, sondern ist auch als Maid des größten irischen Coven Dúileann eine tragende Persönlichkeit innerhalb der irischen Hexengemeinschaft.
In ihrer Funktion als magische Forscherin fokussiert sie sich auf das Wohl und die Gesundheit der Hexen und der Kraftlinien und als Dozentin am ›Trinity College Dublin‹ ist es ihr ein Anliegen jungen Menschen und Anderswesen einen Teil ihres Wissens zu Folklore, Okkultismus und Magie zu vermitteln – je nach Wissenstand hinsichtlich der übernatürlichen Welt tatsächlich mit magischem Hintergrund oder eben in reiner menschlicher Überlieferung.

Ihre moralische Einstellung ist ambivalent, kontextabhängig und geprägt von Grauzonen und vielen Abwägungen. Manchmal bedeutet das auch, dass sie unbequeme Entscheidungen treffen muss und Evynne sieht daher die Macht, die sie hat, als eine Bürde, der sie versucht gerecht zu werden.
Ihr Alltag ist dicht getaktet: Zwischen Forschung und Lehre, hexischen Pflichten und der Nutzung der Kraftlinien, Gesprächen und vielen anderen Aufgaben darf auch das Familienleben mit Ehegatte Cormac und Hündin Caonach nicht zu kurz kommen. Obwohl sie das ständige Gefordertsein sehr liebt, bringt es sie dennoch auch immer wieder an den Rand der eigenen Überlastung. Die Hexe bleibt aber trotz aller Widrigkeit stets ihr elektrisierendes Selbst, gesellig und vor allem aufrichtig an in ihrer Umgebung interessiert. Denn Evynne möchte, dass sich jede Hexe unter ihrem Schutz gesehen und ernst genommen fühlt.
Ezra ist einer dieser lässigen Typen, mit denen man sowohl intellektuelle Gespräche führen, als auch die Sau rauslassen kann. Der schlagfertige Barkeeper/Student hat stets einen schlagfertigen Spruch auf den Lippen und zu allem eine Meinung. Er hat eine Art an sich, dass man ihn irgendwie unverschämt findet, aber gleichzeitig mit ihm befreundet sein will.
Ezra mischt sich in aller Seelenruhe unter andere Anderswesen – unter ihnen auch Vampire. So als müsste er sich nicht eine Sekunde lang auch nur einen Gedanken darüber machen, als kleiner, blutiger Hashbrownie zu enden. Und das nicht nur in seinem Job als Barkeeper im Hallowed Sins, sondern auch in seinem Privatleben. Vielleicht macht ihn das leichtfertig. Aber er kommt aus einem Clan, der jedes Anderswesen respektiert. Und nach diesem Credo lebt Ezra auch.
Ezra Rafferty
Gestaltwandler von Jules

26 Ingame-Posts



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